Dungeon Immortal Evilの攻略実践情報です。。Dungeon Immortal Evilのデータベースを掲載。ゲーム情報やボーナス情報などの情報もまとめているので、プレイする際の参考にしてください。
爆発力
ハイマックスタイプ 最高配当×15,000!ボス討伐で高配当!
演出力
他にはないアクションRPG風のスロットゲーム。ダンジョン(フリースピン)中の演出などよくできている。ボス戦がアツい!
スピード感
演出は凝っているのにサクサクプレイできる。ダンジョン突入時はじっくり見たくなる。
おすすめ度
似たようなスロットゲームが多い中、これはシステム、演出など唯一無二のスロットゲーム。一撃もしっかり備えているのでスペック的にもおすすめ!
基本スペック
機種名 | Dungeon Immortal Evil |
メーカー | Evoplay |
ペイアウト率(RTP) | 96.07% |
最高配当 | 15,000 |
ボーナス購入機能 | × |
ジャックポット | × |
最低ベット | 0.1ドル |
最高ベット | 100ドル |
機種情報
『Dungeon Immortal Evil』はアクションRPGのような映像が特徴のスロットゲームです。
RTP(還元率)は通常時で96%となっており、理論値では100ドル使用で96ドル戻ってくるということになります。
最高配当は×15,000です。
プレイスピードは通常とクイックの2種類です。
Dungeon Immortal Evilルール
1スピンに1〜5体の上記のモンスターが出現し、モンスター討伐時にアイテムを落とせば配当成立となります。
アイテムの色によって配当が変化します。白<青<黄<紫<橙の順番で配当は高くなっています。
モンスターの種類は通常時は7種類、フリーダンジョンモード中にのみ出現するスペシャルボスが1種類の全8種類となっています。
ランダムイベント
通常時のスピン開始時にはランダムイベントが出現する可能性があります。発生時はすべて配当成立が確定します。
ミミック
宝箱に擬態しているモンスター。ランダムな5種類の配当をゲットできます。
本物の宝箱の場合もあり、ミミックよりも配当は少なめな印象。
BAD COMPANY
5体のモンスターが出現します。すべてのモンスターの配当確率が通常の2倍となっており、配当を複数落とすこともあります。
BIG GAME
5体のモンスターが出現します。そのうちの1体は色違いで配当確率が通常の10倍となっており、高配当や複数の配当を落とすこともあります。
Dungeon Immortal Evilフリースピン&ボーナスラウンド
異世界への入り口を発見するとダンジョン(最大7回のフリースピン)に突入します。HPがなくなるとフリースピンは終了となります。(初期HP800)
通過する部屋ごとにモンスターが出現し、討伐すると配当+アイテムがもらえます。ダンジョンの最終地点には高配当のスペシャルボスが出現します。
HPが0になった時点で終了となり、そこまでの配当を獲得して通常時に戻ります。
武器と防具のレベルはLv3まであり、ダンジョン開始時はどちらもLv1からのスタートとなります。
出現アイテム
武器
武器で与えるダメージはレベルごとに増加します。
Lv.1:30ダメージ
Lv.2:35ダメージ
Lv.3:40ダメージ
防具
防具は最大HPを増やし、HPを少し回復します。ボスこう
Lv.1:最大HP 800
Lv.2:最大HPが1000になり、HP200回復
Lv.3:最大HPが1200になり、HP200回復
ヒーリングポーション
HPを全回復してくれるアイテム。HPがMAXなら継続確定(実践上)。
運営者解説
『Dungeon Immortal Evil』ではダンジョンがフリースピンとなっており、最終地点にいるボスを撃破できれば高配当ゲットのチャンスとなります。
この作り方が非常にうまいので実際にゲームをしている感覚になります。
そしてなんと言ってもボス討伐時の配当に爆発力があるのが魅力!
1000GAME!回して見た!
実際に『Dungeon Immortal Evil』を1000ゲーム回した結果が以下の通りです!
当選回数 | 回転数 | ダンジョン最終結果 | 配当(ドル) |
---|---|---|---|
1 | 75 | ボス:勝ち | 127.3 |
2 | 162 | 3戦目:負け | 19.3 |
3 | 233 | ボス:負け | 48.9 |
4 | 257 | ボス:負け | 48.4 |
5 | 598 | 6戦目:負け | 44.4 |
6 | 736 | ボス:勝ち | 299.3 |
7 | 808 | 3戦目:負け | 17 |
ダンジョン突入確率 | 合算平均配当(ドル) |
---|---|
1/142.9 | 86.4 |
今回は上記のフリースピン確率となりましたが、この爆発力ならもう少し重くなるかもしれません。(実際に次の1000回転では突入回数が1回)
約57%の確率でボス戦まで到達し、50%でボスに勝利するという確率となりました。
実践結果まとめ
回転数 | 0 | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 |
収支 | 1000 | 1085.2 | 1057 | 1095.6 | 1075.7 | 1029.4 | 1019.3 | 971.5 | 1209.9 | 1181.4 | 1156.7 |
収支(ドル) |
---|
+156.7 |
結果は+156.7ドルのプラス収支でした!
やはりボスまで到達できるか、討伐できるか、あとはボスが配当シンボルを何個落としてくれるかどうかで大きく配当が変わってきます。
最後のボス討伐でまさかの約300ドルの爆発!その時は下から3つ(白、青、黄)をドロップしてくれました!(その前は2つだけ。)
ちなみにこれが上2つの配当なら×1000、×5000という超高配当となります。
ボス戦で勝つにはおそらくすべての装備をアップグレードしてボス戦前に1101以上のHPがあれば勝利できそうです。